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Tutorial Maya: Animação com nParticles e polígonos Tutorial Maya: Animação com nParticles e polígonos Como animações Usando Partículas são semper algo muito interessante de OBSERVAR, seja pela complexidade Que algumas dessas animações podem atingir, ou mesmo Pelo simples FATO de serem extremamente complexas de Configurar em Algumas situações. Un complexidade nas animações com Partículas Aparece quando precisamos criar Algo que Exige O USO de muitos Parámetros desse tipo de objeto em softwares de animação 3d, JA e quem teve una oportunidade de trabalhar com Partículas SABE que não são poucos eses Parámetros e Opções. E Quando o software Possui mais de um Sistema de partícula y Física? Esse é o Caso hacer Maya Que Possui basicamente Partículas e outro Sistema Chamado de nParticles Que faz parte do Chamado módulo Núcleo de Animación que é um Paquete de animação avançada baseada em Física Que acompanha o Maya já faz um bom tempo. Dentro desse Paquete encontramos Opções párr Partículas simular, TECIDOS e outros. Um DOS pontos Positivos hacen nParticles ninguna Maya é Que Podemos trabalhar com Opções Realmente avançadas de animação baseada em Física. Para ter uma idéia de Como convertidor de Partículas em polígonos o Usando Sistema nParticles hacer Maya, e ainda Aprender a criar uma animação muito interessante Que EE. UU. Como Recipiente para um Sistema simples de fluido una cabeça de um Personaje, você pode Assistir ao tutorial de Abaixo. Os Usuários Que já não conhecem o Maya Devem ter dificuldades em Seguir como Opções apresentadas ningún tutorial, párrafo reproduzir esse mesmo Efeito. Un interessante parte Realmente do tutorial é a Possibilidade de convertidor o Sistema de Partículas com todo o seu movimento em polígonos, O que gera um Efeito muito interessante sin final. Em outros softwares é possível fazer algo PARECIDO, mas seria necessário muito mais trabalho e até mesmo Retoques na POS-Produção párrafo CONSEGUIR Efeito semelhante. Ainda Me Recordo do tempo em Que ministrava aulas sobre o Maya, e da aplicação sin nParticles e outros Sistemas em Projetos de animação. Apesar de Ser muito bom e avançado, o Sistema não this livre de insectos e outros pequenos Problemas na criação de cenas complexas. Mas, é um sem Dúvida Sistema Que Gostaria de ter un disposição semper Que foso necessário criar sándalo tipo de animação Usando Física avançada. E felizmente isso é a exceção!
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